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8月末的杭州,骄阳似火。与天气同样热烈的,还有一场在杭州未来科技城国际会议中心进行着的发布会。26日下午,国内AR眼镜独角兽Rokid举办了RokidJungle2023新品发布会,会上发布了Rokid最新一代消费级人机交互AR产品套装“RokidARStudio”,该产品主打“空间计算”,不依赖手柄或遥控器,即可实现空间手势交互。两个套装产品合计售价8998元,产品将在两三个月后正式上市。▍对标AppleVisionPro?RokidARStudio由一个AR眼镜RokidMaxPro和AR空间计算主机RokidStationPro组成。产品参数上,据现场工作人员介绍,AR眼镜RokidMaxPro机身重量为76g,只有一颗摄像头。视觉方面采用全新的BirdBath模组,FOV(视场角)达到50度,相当于6米外215英寸超高清大屏的效果,同时搭配索尼半导体科技MicroOLED屏幕,入眼亮度最高可达600nit,屏幕分辨率为1920×1200,最高支持120Hz刷新率。空间计算主机RokidStationPro,则承担了算力这部分任务,该主机搭载了高通全新扩展现实平台第一代骁龙XR2+。《科创板日报》记者在现场也体验了这款新品,信息投映在空间时包括多屏与巨幕两种展现方式:多屏时最多可以同时开启5个窗口,并列排布;巨幕时,是一个效果为6米之外的32:9的超高清大屏。手指轻轻一捏,即可进行点击和选中;左右拨动,可对正在浏览的界面或内容进行切换。在特定使用场景下,还能通过抬腕、捏拳、拖拽等进行操控。这次新品,Rokid主打“空间计算”,不依赖手柄或遥控器,即可实现交互。是否在对标AppleVisionPro,是这次发布会外界关切所在。在接受《科创板日报》等媒体采访时,当被问及是否想成为空间交互时代的下一个苹果,Rokid创始人、CEO祝铭明给出了否定回答,他说“Rokid就是自己”,但二者会是空间计算时代的两个经典品牌。在技术实现方面,两家企业是差异化竞争。显示方式上,苹果青睐“用摄像头拍摄现实,然后显示”的视频透视VST(VideoSeeThrough)方案,Rokid则选择了OST(OpticalSeeThrough)光学透视方案方案。前者在沉浸感、感知和计算等方面更胜一筹,但成本也更高;后者优势是真实世界融合度更高,且能做到更薄、更轻便,但也存在坐标对齐更难问题,考验产品力。祝铭明认为,空间交互未来的技术流派一定是以苹果为代表的VST和以Rokid的OST。在应用方面,官方介绍称,RokidARStudio目前主打办公、观影、娱乐场景。根据《科创板日报》记者的体验,市面上的主流应用,如微信、QQ、抖音、QQ音乐、爱奇艺、优酷、腾讯、芒果TV、钉钉等,都已经装载进RokidARStudio中。但祝铭明表示,面对C端市场,究竟哪些场景会受益于空间计算,他说“自己现在没有答案”,“还在摸索”。也因此,他给这款新产品只打了60分,交互能力做到了满意,但是在空间计算的真正刚需场景、价格下探乃至革命性变化上,RokidARStudio还需要继续做尝试。▍“今年和明年是XR行业重要拐点”在这次发布会进行的前一个月,《科创板日报》记者就注意到,祝铭明会时不时在朋友圈和微信群剧透相关信息,并写下自己的感受。“一群疯子,一个梦想,十年光阴”、“路过这里(指发布会场地杭州未来科技城)一阵紧张”。在26日发布会当天,祝铭明说“这一天我等了10年”,这是自己创业生涯中最重要的一场发布会。在他将近1个小时的演讲中,台下掌声频频,同时伴随着热烈的欢呼声。而在演讲会场之外的展区,也挤满了行业从业者、合作伙伴,甚至还有路过会场的市民来体验产品。而相较于XR行业当下的风雨飘摇局势不稳,Rokid这场发布会的轰轰烈烈,两种情形又形成了强烈的反差。在采访中,谈及今年以来行业的遇冷事件,包括腾讯XR部门裁撤、爱奇艺旗下的VR公司业务停滞等,祝铭明说自己看到这些信息时“其实挺难受”,快走出黑森林时,同行人却倒在了黎明前,“行业的坏消息从2016年延续至今”,这个行业现在“最怕听到的就是坏消息”。XR行业何时能迎来发展奇点?祝铭明称,他核心会关注用户活跃度、活跃用户使用时长、复购率和推荐率(这意味着用户体验),他认为,今年和明年,是XR行业最重要的拐点。官方数据显示,目前RokidAR眼镜服务用户数量已经超过100万,日活用户超3万,月活用户超过40%,用户单日人均使用时长大于1小时,且应用、内容付费率达到20%;在车载AR娱乐领域,Rokid市占率达到70%。祝铭明还透露,今年RokidAR眼镜C端的出货量大约会在15-20万台,去年这个数据是6万台。祝铭明称,公司今年下半年会加大市场推广力度,已经结合相关节点进行宣传推广,包括入驻苹果专卖店和山姆超市等线下渠道。发力空间计算,Rokid寄希望于RokidARStudio这款新产品,给行业传递信心。不过,这款产品目前还在最后的迭代阶段,正式上线还需要在两三个月后,后续效果如何,有待市场反馈给出验证。

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